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Diccionario Marketing


Completo diccionario de publicidad y diccionario de mercadotecnia o diccionario de marketing para tus consultas. Colabara con el Diccionario enviando nuevos t茅rminos que no aparezcan a: info@publidirecta.com Gracias!

Early Adopters - Usuarios precoces. Consumidores los cuales empiezan a utilizar un producto el cual lleva ya cierto tiempo en el mercado.

Early Majority - Mayor铆a inicial. Un grupo de consumidores adoptan el uso de un producto.

e-Business. Es la transformaci贸n de los procesos internos y externos de la empresa, mediante la utilizaci贸n de tecnolog铆as digitales.

e-Commerce. Es la compra-venta de productos, servicios e informaci贸n a trav茅s medios electr贸nicos.

Economic Indicators - Indicadores econ贸micos. Factores como la inflaci贸n, la bolsa, el PIB permiten conocer las tendencias econ贸micas de un mercado. Posteriormente sirve para crear una buena estrategia.

Economic Value to the Costumer - Valor econ贸mico para el cliente. Herramienta que consiste en calcular el coste de un producto y los beneficios que se obtiene de los clientes.

ECRM. Enterprise Customer Relationship Management.

EDI (Intercambio electr贸nico de datos). Es la comunicaci贸n de informaci贸n estructurada de computadora a computadora, de aplicaci贸n a aplicaci贸n, con una m铆nima intervenci贸n humana, entre corporaciones, instituciones o individuos, utilizando un formato est谩ndar para los documentos de negocios entre las empresas.

Editorial Environment - L铆nea editorial. Encuadre de ideales en el cual un medio de comunicaci贸n se desenvuelve. Las pautas que seguir谩 tratando la informaci贸n. Dependiendo de eso, el medio de comunicaci贸n puede ir destinado a diferentes tipos de p煤blico.

Efecto del halo. Una investigaci贸n realizada a las respuestas dadas tiende haber de manera favorable los atributos individuales de un producto, si el o ella tienen una impresi贸n general favorable del producto.

Efficiency Rating - 脥ndice de eficiencia. Medida de eficiencia entre dinero gastado en marketing, audiencia y ventas.

Ego - Yo. T茅rmino usado en psicolog铆a din谩mica que define el concepto que un individuo tiene de s铆 mismo.

Elasticidad del precio. Situaci贸n en la que la variaci贸n en el precio de un producto tiene efectos en su demanda. Cuando el precio sube la demanda baja y viceversa.

e-Loyalty. Se puede definir en t茅rminos de una actitud positiva hacia el sitio que se traduzca en acciones como recurrencia, recompra, recomendaci贸n o interacci贸n.

Email marketing manager (Director de email marketing). Este trabajo requiere de que la persona pueda trabajar tanto con recursos internos como externos para coordinar el programa de email marketing. 脡l ser谩 el responsable de las operaciones y actividades diarias para efectuar dicho programa.

e-Marketplace. Se define como un corredor de bienes y servicios entre una comunidad de diversos compradores y vendedores basado en Internet.

Empresa Brick. Organizaci贸n perteneciente a la vieja econom铆a; no realiza actividades de comercio electr贸nico y genera cantidades considerables de costos fijos provenientes de su infraestructura f铆sica.

Empresa Click & Brick. Organizaci贸n que tiene participaci贸n comercial de forma tradicional y electr贸nica. En su mayor铆a fueron fundadas en la vieja econom铆a y recientemente se han lanzado al comercio electr贸nico.

Empresa Click & Mortar. Sin贸nimo de empresa Click & Brick.

Empresa Click. Organizaci贸n fundada en los principios de la nueva econom铆a; 煤nicamente realiza actividades de comercio electr贸nico.

Encirclement Attack - Ataque envolvente. Se lanza un ataque frontal y por los flancos de la compa帽铆a oponente, a la zona que mejor atiende y la m谩s descuidada. Se lanza un ataque frontal y por los flancos de la compa帽铆a oponente, a la zona que mejor atiende y la m谩s descuidada.

Encriptaci贸n. Es el proceso mediante el cual una rutina es codificada de tal manera que no pueda ser interpretada f谩cilmente. Es una medida de seguridad utilizada para que al momento de transmitir la informaci贸n 茅sta no pueda ser interceptada por intrusos. Existe adem谩s un proceso de desencriptaci贸n a trav茅s del cu谩l la informaci贸n puede ser interpretada una vez que llega a su lugar de origen.

Endorsement - Respaldo. Se denomina respaldo a la persona p煤blica que apoya a cierto producto o cierta marca.

Engineering Method - M茅todo de ingenier铆a. Se usa en aquellas compa帽铆as que s贸lo producen un art铆culo. Su funci贸n principal es calcular el coste por art铆culo.

Epidemia Model - Modelo epid茅mico. Difusi贸n de un producto que se desarrolla de una forma semejante al modelo matem谩tico de una epidemia de consumidor en consumidor y con una propagaci贸n muy r谩pida.

ERP (Enterprise Resource Planning). Sistema o Software administrativo que integra todas las 谩reas de una empresa (Como contabilidad, compras, o inventarios), mediante procesos transparentes y en tiempo real en bases de datos relacionales y centralizadas.

Espacio Personal Electr贸nico. Es un espacio virtual donde el usuario podr谩 establecer sus perfiles para los diferentes roles que desempe帽a en su vida diaria; lo anterior con ayuda de los agentes electr贸nicos, ya que 茅stos recorren la red buscando la informaci贸n, completando transacciones, y negociando con otros agentes electr贸nicos.

Estilo de vida. Forma de vida que nace las necesidades, percepciones, actitudes, intereses e opiniones individuales. En marketing se considera una variable importante para la segmentaci贸n.

Estimator - Tasador. Un empleado de una agencia de publicidad tiene como misi贸n calcular el coste de la inserci贸n de publicidad en los distintos medios.

Estrategia Competitiva 鈥 Compettitive Strategy. Existen tres tipos de b谩sicos de estrategias que pueden adoptar las compa帽铆as:
- Estrategia centrada en torno a los costes: intenta conseguir los costes m谩s bajos, tanto en producci贸n como en distribuci贸n.
- Estrategia de diferenciaci贸n: la compa帽铆a pretende ser mejor que sus competidores en un campo determinado.
- Estrategia de enfoque o nicho: la compa帽铆a se concentra en determinados nichos o parcelas del mercado, lo que le permite conocer muy bien a sus clientes y sus necesidades

Estrategia de desinversi贸n - Divesting Strategy. La realizan las empresas cuando una parte de su negocio no produce beneficios, entonces vende la parte deficitaria, es decir, desinvierte.

Estrategia de diversificaci贸n conc茅ntrica - Concentric Diversification Strategy. Se da cuando una empresa que ha decidido diversificar su negocio, busca adquirir empresas que tengan similitudes tecnol贸gicas y una parecida l铆nea de productos.

Estrategia de empujar. Estrategia de mercadotecnia dise帽ada para que los consumidores pidan a los distribuidores un producto en espec铆fico.

Estrategia de jalar. Estrategia de mercadotecnia dise帽ada para que los distribuidores ofrezcan un producto en espec铆fico a los consumidores.

Estrategia de la diversificaci贸n horizontal - Horizontal Diversification Strategy. Se da cuando la empresa busca productos atractivos para sus consumidores aunque no tengan nada que ver con su l铆nea de productos.

Estrategia de Publicidad (Advertising Strategy). Parte del Plan de Marketing que se refiere a la publicidad.

Estrategia Marketing (Marketing Strategy). Parte del Plan de Marketing (Marketing Plan) que traza las l铆neas generales para la consecuci贸n de los objetivos, tales como la distribuci贸n del marketing mix, el preosupuesto asignado para los gastos en marketing, etc.

Executive Summary - Resumen ejecutivo. Documento el cual acompa帽a a informes y destaca los puntos m谩s importantes de una manera resumida.

Exit Barriers - Barreras de salida. Se refiere a los obst谩culos que se ponen a las empresas que quieren abandonar un sector o industria.

Expectancy Value Model - Modelo de expectativa de valor. El consumidor realiza la elecci贸n de un producto de acuerdo a la suma de su apreciaci贸n de todas sus caracter铆sticas.

Expense-to-Sales Ratio - Relaci贸n gastos/ventas. Para evaluar la evoluci贸n de la actividad de la compa帽铆a es importante saber gastos y ventas. Si una empresa tiene m谩s gastos que ventas es que su estrategia va mal y si es a la inversa es que va por el buen camino.

Experience Curve - Curva de la experiencia. Se refiere al aprendizaje que una empresa adquiere cuando puede abaratar los costes ya que con el tiempo ha aprendido las v铆as para fabricar m谩s eficazmente.

Exploded View - Vista despiezada. Representaci贸n gr谩fica que consiste en mostrar los componentes del interior de un producto. Bien por carcasa transparente o despiez谩ndolo.

Exposici贸n. La oportunidad para una persona de recibir un mensaje publicitario. Tanto la cantidad como la calidad de la exposici贸n son importantes para los anunciantes.

Extensi贸n de l铆nea. Agregar m谩s productos a la l铆nea existente, mediante la introducci贸n de nuevos productos en la misma categor铆a. Las extensiones de l铆nea ofrecen a los consumidores m谩s opciones y ayudan a la empresa a protegerse de ataques de los competidores.

Extensive Selling - Venta extensiva. Tipo de venta que recurre a los canales de distribuci贸n para buscar minoristas. Esta t茅cnica se combina con otras t茅cnicas de venta en otros segmentos de mercado.

Extranet. Red que adem谩s del concepto de intranet, involucra a la cadena de suministro (proveedores) y a los clientes.



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